导视系统的设计是非常容易被轻视的,但却会直接影响顾客游园参观、消费的体验。因此我们从游览动线的分析入手,先罗列出所有可能出现的游览轨迹,并在现场进行实地模拟,然后标注出所有需要指引的位置,最后我们又对导视的朝向进行了分析,设计出了双向不同内容的导引牌。这样从两个不同方向走来的游客,会看到对各自最有帮助的指引信息,而不会看到无效信息。用这种简单有效的方式,即减少了指引牌的数量,又减少了内容上的无用信息,为顾客节约了信息筛选时间,提升了游园体验,也避免了内部空间上的杂乱无章,保持了院内的历史人文气息。